FC2blogをマネて、各エントリにweb拍手を設けてみました。もしよろしければ拍手お願いします(´・ω・`)
拍手数も拍手内コメントも、励みにしつつ頑張ります^^
面倒なら以下の拍手を押してくれても構わないんだからね!↓
プロフィール
すっきんやねん!時計(デザインは勝手に変更可能です)
boon
  • 管理人:boon
  • 2008年から新人として社会人デビュー
    特に目指す職種も無く、流れるままにSEに。

    いずれは自作アプリやソフトを作ってみたい。
    そんな夢ばかり追いかけていたが、叶うのはどうも社会としての一部となりそう。
    自分のためにやることと、他人のためにやることは違いますた。
    出来れば手に職つけて、転職したいでごわす。
    *雑記*
    〜Motorcycle is life〜は私が運営してるHPです(一応)
  • RSS
  • 管理者ページ
カレンダー
07 | 2008/08 | 09
Su Mo Tu We Th Fr Sa
- - - - - 1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31 - - - - - -
最新投稿
最新コメント
トラックバック
アーカイブ
カテゴリー
リンク
色々とご協力お願いします( ^ω^ )
Search
ブログ内検索
なんか探すときに使ってください

SEO対策 | ブログパーツ
ムービーブログはDTIブログ!
DTIブログ
ブログでアフィリエイト


DTIブログポータルへ

このブログを通報

人気ブログランキング

  |  TOPへ  |   前の記事  >>

エンドレスエンド月間DL数発表

2007/12/28(金) 21:30:32

ダウンロード数 358

…( ^ω^ )

なんか微妙ww
でもプレイしてくださった方、ホント有難うございましたペコリ(o_ _)o))

どうせなんで、このまま派生モノをちょこちょこと作るやもしれません。

現在あっちのTOPにも書いてるように、lemonovel使ってFlashゲー組んでます。
話の内容としては遠崎と志月の出会いについて、となってます(´・ω・`)

話を考えるのが今回違う人(僕)なわけで、劣化版になりますがご了承( ゚д゚)クレ

では、改めて感謝です。

  1. 2007/12/28(金) 21:30:32|
  2. 吉里吉里|
  3. トラックバック:0|
  4. コメント:0

midiからoggに変換

2007/12/03(月) 02:43:39
吉里吉里でこういう作業って結構やること多いんでしょうかね。
私は

midiはWinampで、出来たWAVをLilithでOGG化してますよ。
lilithはSound player lilithでググってみてください。

ちなみにMP3をOGG化する場合は、加工したい場合、MPx2WAV32でWAVにし、それをLilithでOGG化してます。

↑のMPx2WAV32は優秀で、あまり音質を変えずにwav出力してくれます。
以前も描いたと思いますが、winampは音が悪くなるお・・・(´・ω・`)
イコライザ弄りすぎたせいか?

MIDIもWAVにすると音が変わります。そこは気をつけましょうね。

あとQuintessential Playerという海外産プレイヤーでもOGG化できます。軽いプレイヤーなので、たまに使ってます。といっても、ビジュアルモードにすると意味がないですよ( ^ω^ )

  1. 2007/12/03(月) 02:43:39|
  2. 吉里吉里|
  3. トラックバック:0|
  4. コメント:0

自作ゲームについて

2007/12/01(土) 10:39:35
このブログから閲覧してくれている方もいらっしゃるようなので、ついでにプレイ動画を張って置きます。

ニコニコに上がってるんですよね↓


これみて、作品の概要なりなんなり掴んでやりてぇなぁって思ってください><

僕知らないっ!

  1. 2007/12/01(土) 10:39:35|
  2. 吉里吉里|
  3. トラックバック:0|
  4. コメント:0

吉里吉里でノベルゲーム 小技

2007/11/20(火) 13:20:47
吉里吉里にはRPGツクールのようにフラッシュがありません。
あってもいいようなのにありません。
画面のシェイクはありますが、フラッシュがないとなんかしょぼいですよね。

ということで、ちょっと考えてみました。
コードは以下です


@image storage="massiro" page="fore" layer="base" visible="true"
@image storage=%storage page="back" layer="base"
@trans method="crossfade" time="500"
@wt


これだけです…記事にもならない・・・w

「massiro」ってのはその名のとおり真っ白な画像です。Windows付属のペイントでも作れます。
それを0.5秒間表示するわけですね。
フラッシュだけで引き締まります。
ツクールから入った私としては、シェイクと同時に使うってのが主です。

フラッシュバック!

五飛を思い出してしまいました^^


@image storage=%storage layer=%layer|0 page="back" left=%left|130 top="0" visible="true"
@move layer=%layer|0 page="back" time=%time|500 path=%path|(160,0,255)
@trans time="500" method="crossfade"
@wt
@wm


こんなことすれば、スライドしながらフェードインして登場するキャラが作れます。
moveとimageのleftがちょっとあやふやで難しいです。いまだに上手く使えません。

今現在追い込み中なので吉里吉里の話題ばかりですが、今後はもうちょっと変わっていくと思われます。

暇があれば絵も描きたいなぁとおもうσ(゚∀゚ オレ!! だったのでした。

  1. 2007/11/20(火) 13:20:47|
  2. 吉里吉里|
  3. トラックバック:0|
  4. コメント:1

吉里吉里でゲーム製作 その後

2007/11/19(月) 09:13:13
なんつーか徹夜続きです…・・・。
ここまでがんばってるのは受験勉強と再試験以来だと思われます。

でもこれからも経験しなければいけないと以前も書いたと思う。
あーきついなこれ・・・。


とりあえず吉里吉里のmoveタグがよくわかりません。思うように動いてくれないんです。
一生懸命がんばってますが…。

マクロ機能は使いこなせると便利ですねぇ。
あーオレの演出しょぼいーw


なんか技術ネタがなくなってつまらんブログになってきました。
いい加減SDLやOpenGLが絡んだPS3の技術ネタがかけるまで、成長したいもんです。

でもその前にゲームを完成させなければ・・・。

あと4日です。
あうーw
間に合わないよー><

  1. 2007/11/19(月) 09:13:13|
  2. 吉里吉里|
  3. トラックバック:0|
  4. コメント:0

Creative Commons License
このページ内の画像やら記事は、 クリエイティブ・コモンズ・ライセンスの下でライセンスされていますよん。
copyright © 2006 Powered By boon@allrights reserved